750. ПОЛС
 
  (Перев. А. Поданев, И. Колединцев)

ПОЛС ("Процесс огромных лягушачьих скачков") (
QLFP,
"
Quantum-Leap-Frogging-Process") - это подход к чрезмерно
увеличивающемуся осознанию своих собственных созданий и
массовому постоянно идущему освобождению от зарядов
полного трака. Последствия успешного применения этого
процесса в пределах более крупного сценария слишком
велики, чтобы рассматривать их в настоящее время.
История:
- ПОЛС был создан после экспериментального "Скайцикла"
("
SkyCircle": дословный перевод мог бы звучать как
"Небесный цикл" - прим. перев.), проведенного опытнейшими
процессорами под руководством Эда Даусона (
Ed Dawson) по
нерешённой до сих пор ситуации сверхразветвлённых и
взаимных созданий враждебных линий в реальном мире.
Процесс "Скайцикла" вне всяких сомнений продемонстрировал,
что предпосылки в кейсе контроля (
case of hand) были
полностью не адекватны, если не сказать неправильны, а
также привёл к обнаружению долговременной неудачи целого
класса процессов, которые скорее *скрывали* заряд на траке
времени, чем разряжали и выпускали.
- Дальнейшее углубление в механику это специфического
явления, предпринятое Максом, привело в результате к
чрезвычайной полезности этого простого процесса в
контексте оппозиции (
opposition: 1) противодействие,
сопротивление, создание препятствий; неприятие, вражда 2)
противопоставление; противоположность, контраст 3)
оппозиция, оппозиционная сторона - прим. перев.).
- В другом "Скайцикле" значительный вклад на следующем
шаге был внесён благодаря Лину Келлеру (
Lyn Keller). Этот
второй шаг, хотя и не столь значимый для работы основного
процесса, усиливает его быстрой перебалансировкой заряда и
обеспечивает бесценным инструментом улаживания в себе
всего заряда.

Общее рассмотрение:
- КАЖДАЯ нежелательная ситуация была создана и *в
настоящее время* удерживается на месте благодаря
ПОЛОЖИТЕЛЬНОМУ намерению.
- Если это ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ намерение не обнаружено и не
исправлено, ситуация будет *воссоздаваться* даже после
успешного стирания (стираний) всех связанных с этим
предшествующих зарядов.
- КАЖДАЯ сторона в конфликте активно создаёт взаимную
оппозицию.
- Этот шаблон широко использовался в истории разжигания
конфликтов в целях получения индивидуальных преимуществ. О
его вариациях впервые упомянул Сун Тзу (
Sun Tzu) в
"Искусстве войны", но никогда не предлагалось уничтожить
влияние этого шаблона.
Цель:
Постоянно происходящее устранение из жизни не желаемых
оппозиций и нежелательных условий.
Метод:
Поднятие осведомлённости об исходном ПОЛОЖИТЕЛЬНОМ
намерении на сознательный уровень.
Подчинённые цели (
Subgoals): *релиз/стирание* любых
зарядов, имеющих к этому отношение (путём наблюдения, это
будет действующий полный трак).
Примечание к процессам, связанным с этим:
Некоторые из аспектов этого подхода не новы и могут быть
найдены в различных школах. Однако до сих пор они не
применялись корректно или всесторонне, что подтверждается
продолжающимся творением мнимых или реальных врагов
создателями этих процессов.
Главный процесс:
1. Отметьте оппозицию (терминал или условие).
     (Spot an opposition (terminal or condition).)
2. Глаза открыты или закрыты, спросите "Какая часть вас
(меня) [сила] что-то черпает из этой ситуации?"
     (Eyes open or closed, ask "What part of you (me), is
drawing [power] from this situation?")
3. Установите местоположение этой части в пространстве.
     (Locate the part in space.)
4. Переживите и усильте ощущение этой [сила].
     (Taste and amplify the feeling of this [power].)
Примечание:
- ясно, что "вы" используется при процессинге кого-то ещё,
"я" - для само-процессинга.
- пункт в квадратных скобках [ ] должен варьироваться в
соответствии с предпочтениями человека (см. ниже), до тех
пор пока не появится та часть личности, которая имеет
положительное намерение.
- используйте "Процесс гун" после первого шага и во время
4-го, это чрезвычайно улучшит и ускорит успех данного
процесса.
(Не обязательный) подпроцесс (Лин Келлер):
- если отрицательный терминал или состояние,
активизированные в ходе этого процесса, появляются как
бремя, которое было бы лучше удалить, можно спросить ЗАРЯД
(не часть себя!!):
А. "Если бы ты МОГ двигаться, КУДА бы ты двигался?"
     ("If you COULD move, WHERE would you move?")
Заметьте, куда он перемещается, если не исчезает сразу.
Если после 2-х или 3-х циклов он удерживается в том же
самом или новом местоположении, скомандуйте:
Б. "Укажи на Существо, от которого ты отделился".
     ("Point to the Being you divided from".)
В редких случаях, когда он всё же остаётся, заряду следует
объявить:
В. "У тебя есть выбор - существовать свободным или
воссоединиться с Существом, от которого ты отделился.
     (You have the choice of being free or of rejoining
the Being you divided from.)

Примечания к пунктам в квадратных скобках:
Как было замечено, первая группа оппозиций будет напрямую
связана с "архетипом" ('
archetype': оригинал, образец;
прообраз, прототип - прим. перев.) личности.
Следовательно, чтобы начать с него, необходимо подправить
пункт в скобках так, чтобы подстроиться под "архетип"
данной личности.
Следующий далее перечень от 10 декабря 2002 г.
представляет наиболее общие пункты. Наименования в круглых
скобках взяты из модели Ифа (
Ifa: религиозно-философская
система - прим. перев.) и представлены только для ссылки
тем, кто знаком с этой философией.
Список получен из наблюдений, проведенных на первой группе
людей, работающих по этому методу.
Перечень архетипичных пунктов (красным выделены ударные
протяяяжные гласные - прим. перев.):
"уверенность" (Обатала) ("
certainty" (Obatala))
"сила" (Шанго) ("
power" (Shango))
"стабильность" (Огум) ("
stability" (Ogum))
"удовольствие" (Ошун) ("
pleasure" (Oshun))
"гордость/превосходство" (Йемонджа) ("
pride/superiority"
(
Yemonja))
"спокойствие" (Олуккун) ("
tranquillity" (Olokun))
"управление (без того, чтобы быть замеченным)" (Ошусси)
("
control (without being noticed)" (Ochossi))
"система рычагов" (Эйшу) ("
leverage" (Eshu))
"злобный триумф" (Ойа) ("
despiteful triumph" (Oya))
Примечания:
- Йемонджа/Олуккун - это один комплекс, даже притом, что в
жизни они кажутся совершенно разными. По-видимому, в этой
точке непредсказуемо, какой из этих двух пунктов перечня
будет индикаторным.
- Слова - это ярлыки; указатели на "реальные вещи". Если
ярлык не применяется, найдите свой собственный ярлык; или
полностью перескочите действие по присвоению меток и
просто почувствуйте энергию, которая является
ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ.
- Иногда "ум/эго" будет лягаться и нахально инвалидировать
или доказывать, что найденные чувства являются
"положительными". Особенно в случае женских архетипов.
Если это происходит, (пере)настройтесь на то, "что делает
меня более сильным" или "что является про-выживательным",
игнорируя псевдо-мораль Эго.
- Перед тем как работать "соло", *первый* цикл лучше всего
было бы выполнить с процессором.
- Типично фокус первоначальных вопросов устанавливается на
архетипичной конкуренции с другими архетипами. Кто бы ни
испытывал архетипы, ему следует обратить внимание на класс
архетипов в играх, а также провести проверку на наличие
заряда с *идентичными* архетипами.
Наилучшей из удач и процветающего будущего!